It's as true today as when I started adventuring: "When in doubt, set something on fire"
В связи с тем, что у меня наконец-то дошли руки до поиграть (непокрасом и проксей) новым кодексом, начинаю новую ветку статистики.
Волки +3 -1 =0
Эльдары +6 -2 =0
ИГ (Бронетанковая рота) +3 -0 =0
ИГ +4 -1 =0
Орки +3 -0 =0
Некроны +2 -0 =0
Волки +3 -1 =0
Эльдары +6 -2 =0
ИГ (Бронетанковая рота) +3 -0 =0
ИГ +4 -1 =0
Орки +3 -0 =0
Некроны +2 -0 =0
Тау +1 -0 =0
Темные эльдары +1 -0 =0
---
Всего +23 -4 =0
Турнирных +3 -0 =0
Из забавного:
первый сбитый флаер: "тандерболт" с союзной арморед компани, сбит бродами
---
Всего +23 -4 =0
Турнирных +3 -0 =0
Из забавного:
первый сбитый флаер: "тандерболт" с союзной арморед компани, сбит бродами
*черт побери, и второй тандерболт тоже с союзной АК, и тоже сбит - правда барракудой и файрварриорами*
рукопашные:
Ополовиненная команда фв за несколько раундов хтх прикопала пятерку байкеров, одного расстреляв с овервотча и трех запинав кулаками. Из четверых файрварриоров уцелел один, плюс верный дрон.
Лидер бродов навалял две вунды в челлендже фарсирке, она провалила два третьих сейва и ретировалась вместе с отрядом
рукопашные:
Ополовиненная команда фв за несколько раундов хтх прикопала пятерку байкеров, одного расстреляв с овервотча и трех запинав кулаками. Из четверых файрварриоров уцелел один, плюс верный дрон.
Лидер бродов навалял две вунды в челлендже фарсирке, она провалила два третьих сейва и ретировалась вместе с отрядом
Одинокий дрон расстрелял чарджащих в него двух авенжеров и успел еще поставить гланс на "феникс".
Кстати, феникс я уже игру третью кажется убить никак не могу. А он мелко гадит, но за свои очки не решает все же.
Анклавовский шас'о в сопровождении дронов вчарджился в голого некронлорда (тот был только с косой) и за три раунда хтх задолбал его таки, пока риптайд по одному убивал монолиты.
vs Волки (Логан) 1:0
2000, две точки, расстановка по коротким сторонам, первый ход волков, найтфайт
Тау: Шэдоусан с дроном, командующий (фузионка+циклобластер, 2+, нейрочип, нейроджаммер, дронконтроллер, VRT, два маркердрона), пачка кризисов (лидер с устройствами РЭБ, двое с ракетами и таргетлоками, шесть маркердронов), вторая пачка кризисов (по две мельты и огнемету, пять стрелковых дронов), риптайд в стандартной закачке (ионка, смс, стимуляторы и система раннего оповещения), три восьмерки файрварриоров с двумя маркердронами каждая, три восьмерки пасфайндеров, команда бродов (выцеливание на 6+, у лидера система раннего оповещения, шесть ракетных дронов, и сикеры про которые я вообще нафиг забыл). Варлордом был шас'эль накинувший себе прекрасную шестерку на дипстрайк без скаттера.
Волки: лорд в руник арморе, рунный жрец с дивинейшеном, десять, девять, восемь и пять хантеров, большая пачка с лордом в ЛРе огнеметном, две меньших в ринках и последняя в разорбэке с лазкой. Шесть или семь байкеров, лонгфанги с ракетами.
Волки - ЛР по центру, ринки по бокам, разорбяк сныкался за лосблоком, фанги встали с пристом поближе. байки рядом с ними и все приготовилось к ехать к нам.
Я увел разумеется кризов с мельтами и шас'эля в дип, пачку пасов не придумал куда воткнуть и увел в аутфланк надеясь как-нибудь досадить тылам, фв с Шэдоусан встали чуть впереди, обозначив для ЛРа 15-дюймовую зону мельтасмерти.
Соответственно, на первый ход все что могло кроме разорбэка с пятеркой и фангов рвануло вперед, разорбяк хотел подвигаться но застрял, ринка подсветила фв стоявших с Шасеррой, которые получили свою дозу осколочных ракет с реролами, но 12 вторых каверов я откинул.
В ответ рип (получив вунду на попытке активировать нову, хотя она была мне пока и не особо нужна), положил с подсветкой от кризис-команды шаблон на фангов, на чем фанги кончились, кризисы с ракетами параллельно разобрали одну ринку. броды расстреляли байкеров от которых осталось двое, Шэдоусан отвела своих чуть-чуть назад предлагая обитателям ЛРа высаживаться.
Те таки высадились и даже кинули 11 на чардж, лорд героически принял на себя большую часть овервотча с четырех отрядов тау (предварительно ЛР с ринкой расстреляли пятерых пасфайндеров), после чего файрварриоры с Шэдоусан удачно не остались в хтх и героически сложились (шесть на догнать).
В ответ упали кризисы с мельтами, и отряд лорда кончился. Риптайд на сей раз кинул нову и ЛР закончился тоже, байкеров добили восемь пасов из аутфланка и дальше мы продолжать не стали.
vs Эльдары (Шад) 0:1
2000, две точки, расстановка по диагоналям, первый ход эльдар, найтфайт
Тау: Шэдоусан с дроном, командующий (фузионка+циклобластер, 2+, нейрочип, нейроджаммер, дронконтроллер, VRT, два маркердрона), пачка кризисов (лидер с устройствами РЭБ, двое с ракетами и таргетлоками, шесть маркердронов), вторая пачка кризисов (по две мельты и огнемету, пять стрелковых дронов), риптайд в стандартной закачке (ионка, смс, стимуляторы и система раннего оповещения), три восьмерки файрварриоров с двумя маркердронами каждая, три восьмерки пасфайндеров, команда бродов (выцеливание на 6+, у лидера система раннего оповещения, шесть ракетных дронов, и сикеры про которые я вообще нафиг забыл). Варлордом был шас'эль накинувший себе (второй раз подряд) прекрасную шестерку на дипстрайк без скаттера. Которая сбила меня несколько с толку, ибо не стоило уводить его в дипстрайк, учитывая ситуацию.
Эльдар: автарх и фарсирка на байках в стандартной закачке, шесть или семь драконов с экзархом в змее, пачка авенжеров в змее, шесть и три байка (с пушками по максимуму, варлок в большой пачке), восемь пауков с экзархом, большая пачка шайнинг-спиров с которыми ехал автарх, найтспиннер, три варволкера (скаттерлазер+старкэннон), врайслорд с двумя лансами.
Собственно, писать детально мне сейчас лень, но - эльдары дико мобильны, и если у них первый ход, возможность концентрировать огневую мощь у них очень велика. Тем не менее, бой проходил достаточно упорно, сыграли роль некоторые мои ошибки... надо учиться играть новым кодексом дальше.
Риптайд - хорош, да. Броды - тоже но малая дальнобойность периодически сказывается. Но, если надо убить машину - это к ним.
*И блин надо не забывать про собственные абилки... у меня ж был монстрхантинг, вот я дятел )))*
Из первых мыслей - 3 брода с дронами оверкилл, 2х2 брода с 3+ дронами лучше. Я не знаю могут ли они брать сплит файр, против техники он нужен
С маркерами ты переборщил, во время битвы у тебя часто проскальзывали бесполезные
Настоящая дрилл армия твою трупсу я думаю сожрет и не подавится, так что я бы перестраховался 1 транспортом.
Про сикеры ты потом вспомнил!
Броды с дронами - на сей счет я еще думаю, да. Возможно и оверкилл против 12-й брони, но они могут работать и по эскадронам и по пехоте.
Маркеры - не уверен, здесь во-первых расчет на то, что у нас будут пасов выкашивать вполне быстро (так и происходит, кстати), во-вторых, пасфайндер сам по себе - это товарищ с импульсным карабином, он вполне неплохо стреляет. Но конечно, надо тестить.
А бродами пожалуй в первую очередь надо было все-таки убивать волкеров.
Давай собирай ту клевую армию на стелсах
Если просто так играть, то да, именно так... Но, если на ивент какой идти, типа кубка - там для хорошего результата надо было на 2, а то и на 3 точки больше держать.
К вопросу же об армии на стелсах - она очевидно веселая но столь же очевидно чисто-фановая ))
Ты соберешь фановых стелсов, я соберу фановые вайперы
Ты в статистике шайнингов забыл
Ага, сорри, добавил
>> В данном случае, у меня трупсы было считай на 300 очков всего. Буржуи вообще считают что трупсы надо 5-6 слотов.
Это смотря какой трупсы. Вашей можно брать и шесть, она универсальная. А у нас все-таки не так. Точнее - можно брать, но тогда надо брать эфирного и нужен допслот хаку, получается, и очки. Пока я так скажем не вижу, где их точно высвободить. Хотя что-то пошукать можно, конечно, экспериментировать мне еще долго.
Кстати - у меня было тоже трупсы на 318 очков. Как говорится, почувствуйте разницу...
Кефирного надо потестить. Лично я люблю бафы и форс мультиплаеры.
1500, две точки, расстановка по коротким сторонам, первый ход тау, перехват имперцами, найтфайт
Тау: Шэдоусан с дроном, командующий (фузионка+циклобластер, 2+, нейрочип, нейроджаммер, дронконтроллер, VRT), пара кризисов (по две мельты и огнемету, четыре стрелковых дрона), риптайд в стандартной закачке (ионка, фузионка, стимуляторы и система раннего оповещения), три восьмерки файрварриоров с маркердронами каждая, две восьмерки пасфайндеров, команда бродов (выцеливание на 6+, у лидера система таргетлок, шесть ракетных дронов). Варлордом был шас'эль накинувший себе все равно шэдоусанову отпрыжку на 3d6.
ИГ: командный ванквишер с инстакиллящим маленьким шаблоном S8 ap2, командный танк с автопушкой и хб, три трупсовых лемана, демолишер, два хеллхаунда, тандерболт с ракетами позаимствованный у Логана.
Собственно, я расставился поближе, уведя в резерв две пачки фв, кризисы с шас'элем и Шасеррой в инфильтре... кстати я уже не помню точно, можно ли так встать шас'элем, но там все равно было в пределах моей зоны расстановки по сути. Броды на одном фланге, рип на другом, фв у каунтера, пасы в центре впереди.
Соответственно ИГшники убрали командные танки в углы стола, хеллхаунды поближе. Все здания были на их стороне поля, у меня из кавера только кратеры и занимавшие угол стола заготовки орочьего террейна.
Пасфайндеры делают скаутмув вперед, Таркин перехватывает ход, вхреначивает шаблонами, в том числе хеллхаундовыми, куда попало, убивает половину отряда шас'эля и почти всех пасов, осталось в двух отрядах пятеро, убивает дрона бродового.
Шас'эль валит лидак, одни из пасов тоже, оба отряда регрупятся, но на свой ход я убиваю только оба хеллхаунда. Без мельтарейнджа мельты против леманов не айс.
К счастью в первый ход по рипу не стреляли ибо не было подсветки а дальше я три хода подряд откидывал им дважды пятый и третий инвуль от инсты. Отряд шас'эля почти весь раздолбали, первый залп мельт аж на третий ход - одна сломанная леману башня и два гланса другим, пришлось фактически идти всем в ближний бой. Но ничего, дошли, сдюжили.
Тандерболт вылетел на четвертый ход, огреб маркер снапшотом, огреб выстрелы с бродов (которые лишились почти всех дронов, но успешно выжили сами) и скончался на глансах, несмотря на джинк. В т.ч. от смсок. Я кстати забыл, что они игнорят кавер...
ИГшный ванквишер таки сломали мельтами в упор со второго раза, после моего четвертого хода у ИГ остались два обычных лемана, еще один лишившийся обеих пушек, и командный с автопушками, что уже ничего не давало.
Мои потери - кризисы со своими дронами, шас'эль, маркердрон у файрварриоров, дроны у бродов.
Рип - няшечка и прекрасен, Шэдоусан тоже.
1500, две точки, стандартная расстановка, первый ход эльдар, найтфайт
Тау: Шэдоусан с дроном, командующий (фузионка+циклобластер, 2+, нейрочип, нейроджаммер, таргетлок, VRT), пара кризисов (по две мельты и огнемету, четыре стрелковых дрона), риптайд в стандартной закачке (ионка, фузионка, стимуляторы и система раннего оповещения), три восьмерки файрварриоров с маркердронами каждая, две восьмерки пасфайндеров, команда бродов (выцеливание на 6+, у лидера система таргетлок, шесть ракетных дронов). Варлордом был шас'эль накинувший себе все игнор лукаутов
Эльдары: фарсирка на байке, девять и два по шесть байкеров с максимумом пушек, 6 драконов (экзарх с фастшотом) в змее с лансом, врайслорд, призма, 9 пауков.. вроде все?
Расстановка: эльдары растянулись по всему деплою отправив танки на фланг, я в ответ скомпоновал бродов и индепов в центре в здании, по флангам пасы и фв, рип в отдалении, и перед ним в здании кризисы с мельтами - на левом фланге напротив призмы и драконов, - маркеры и мой и эльдарский на моем правом фланге. Пачка фв в резерве.
Эльдары к счастью первый ход отстрелялись в найтфайт, и убили мне всего нескольких фв, я в ответ развалил призму и свалил кажется двоих драконов ракетами. Кризисы выпрыгнули из здания и пожгли огнеметами пару пауков, мельтами не попали ни разу, прочарджили пауков и змею, ничего не сделали первым и проглансили вторую. Пауки прокинули хит-энд-ран и ускакали в центр, кризисы отконсолидировались обратно в дифф.
ФВ на правом фланге вышли чуть вперед и свалили одного байкера, фв на левом фланге оставалось всего двое и они безуспешно в кого-то постреляли.
На второй ход эльдары на левом фланге высадили из змеи драконов и сожгли кризисов однако их двое уцелевших дронов остались и сыграли свою роль в дальнейшем. Рип глядя на все это радовался третьему инвулю, в него стреляли кажется но без особого успеха. В основном проехались по фв, которых оставалось один в одной команде и четверо в другой. Во вторую вчарджились байки, одного свалили на овервотче и началось вялое хтх продолжавшееся до самого конца игры - причем байки кажется потеряли в итоге двоих или троих, я по-моему столько же.
В центральную группу влетели сначала пауки - с пасов кинулось аж два маркера и броды с дронами, шас'о и Шасеррой их расстреляли просто в упор. Потом в бродов пришли байкеры с фарсиркой. Шас'о огреб рану с тарана, но тут могучий лидер бродов сказал "ща, командующий, все будет хорошо" и втоптал кулаками в грязь фарсирку в челлендже, она провалила два сейва и загрустила. В итоге эльдары слили рукопашную с -2 кажется, провалили лидак и побежали.
Мы отконсолидировавшись раздолбали оставшегося волкера, поранили врайслорда до одной вунды.
Риптайд пропустив вперед дронов, вчарджился с ними в драконов - дроны свалили одного стрельбой а потом еще и в хтх пропинали, рип схлопотал рану мельтабомбами но хтх продолжалось где-то три полухода в итоге, пока последнего дракона не втоптали в грязь.
За это время первая группа байкеров продолжила вонзаться в фв, вторая летала и стреляла с центра поля где-то, а пачка с фарсиркой не рискнула вторым чарджем, попробовала добить третью команду файрварриоров но не сумела - осталось трое прокинувших седьмой лидак.
После чего в фарсирку влетело более чем дофига стрельбы, в том числе с мельт, и весь ее отряд сложился.
Остались шесть байкеров в третьей пачке и двое все еще махавшихся с одиноким лидером файрварриоров и дроном. Лидер пристрелил в упор одного из байкеров, последний струхнул и бросился наутек.
На сем мы кинули что шестого хода не будет и закончили.
vs Орки 1:0
1500, Таркин, миссия 3, стандартная расстановка, первый ход орков, перехват
Орки:
Тау: Командующий с амулетом, двумя ракетами, таргетлоком и дронконтроллером, два маркердрона. Риптайд с реролами. Пачка кризов с двумя мельтами и огнеметом, стрелковые дроны, пачка кризов с ракетами и таргетлоками, дронконтроллер у лидера, маркердроны, пачка кризов со скорострелками и ракетами, стрелковые дроны, пачка стелсов с двумя мельтами и стрелковыми дронами, пять маркердронов.
Орки: Босс с нобятником, два боевых пятна, пятнадцать лутазов, три копты
Несмотря на перехват, убить в первый ход удалось только копты, и в целом за первые два хода орки не особо норовили умирать, но потом концентрированный огонь почти всей армии все-таки оставил от нобятника босса и пейнбоя, Комиссар завалил дважды лидак, и сдался, поскольку у него хоть и оставались пятна но у меня-то потерь почти не было вообще.
vs Волки, 0:1
2000, Логан, миссия 5 (две точки), расстановка вдоль коротких сторон, без найтфайта, первый ход волков, перехват
Тау: Командующий с амулетом, двумя ракетами, таргетлоком и дронконтроллером, два маркердрона. Риптайд с реролами. Пачка кризов с двумя мельтами и огнеметом, стрелковые дроны, пачка кризов с ракетами и таргетлоками, дронконтроллер у лидера, маркердроны, пачка кризов со скорострелками и ракетами, к ним стрелковые дроны, пачка кризов с двумя плазмами, ATS и стрелковыми дронами, пачка стелсов с двумя мельтами и стрелковыми дронами, пачка стелсов (шестеро) с мельтой и стрелковыми дронами, шесть маркердронов.
Волки: лорд гостовый с мечом и щитом, жрец, четыре гварда с фистами и комбимельтами, четыре пачки хантеров (две в ЛРах- огнеметном и болтерном, две в ринках), две пачки фангов с ракетами.
Стелсы отправились в аутфланки, кризисы с плазмами в дипстрайк, кризы прочие расползлись, ныкаясь от ракет (учитывая что жрец накастовал себе и реролы и игнор кавера!).
Два перехвата в день - впрочем, первая стрельба дала мне подраненного риптайда (несмотря на рерол) и... и собственно все. ЛРы поехали вперед держась тем не менее на почтительном расстоянии от стены за которой притаились кризисы с мельтами, стрельбы от волков было мало потому что ничего (читай ракеты) не доставали. Ринки держались за ЛРами, пачка фангов вышла из дома где стояла, оставив на втором этаже вторую пачку с жрецом.
На второй ход вышли обе команды стелсов, первая сожгла ЛР с лордом, вторая убила пачку фангов стрельбой из скорострелок.
В итоге волки добрались до хтх со стелсами, простояли в нем неудачно для меня критичную фазу (лорд остался в одной вунде после овервотча но...), и на третий ход сумели вчарджить в рипа. К тому моменту огнеметный ЛР застрял, одна пачка охотников была расстреляна, пачка с лордом сократилась до самого лорда и еще двоих его парней, охотники из потихоньку разбиравшихся ринок выползали под огонь и дохли.
В общем все было бы неплохо, но домик за которым так удачно прятались кризисы-охотники на танки теперь сыграл на руку волкам, позволив отряду хантеров пробраться на мою собственную точку.
На шестой ход у волков оставались лорд с одним парнем, двое из хантеров проваливших лидак, автоотрегрупившихся и добравшихся таки до моей точки и иммобильный ЛР.
И надо же такому случиться, что ЛР таки убивает дрона, кризисы стоящие на чужой точке таки валят девятый лидак и драпают. Они бы конечно отрегрупились, но - седьмого хода уже не было, так что ведя всю партию тау все-таки проиграли (четыре - три - у меня все секондари обжективы, у Логана один первичный и лайнбрейкер)
Одно утешение - лорд и его товарищ таки добив спустя три полных раунда хтх несчастного риптайда (первый ВС! И я дятел, у риптайда же три атаки а не две, три это только когда смаш!) прочарджив в кучу кризов и дронов поджарились от встречного залпа огнеметов. Так что у волков остались два марина и пол-ЛРа, тау потеряли команду стелсов, риптайда, пачку дронов ну и сколько-то дронов россыпью (не очень кстати, много) - разница по VP где-то 1150 очков так что 12:8 или 11:9 в пользу Логана если бы по турнирным правилам.
В целом на самом деле несмотря на результат - играть по армилисту анклавов (намеренно не использую "играть армией анклавов" поскольку это не так - мы все-таки лоялисты) очень весело. Мобильность не эльдарская, но высокая. Моделей на самом деле достаточно если брать дронов - у меня на 2000 было за 60! Для тау - достаточно прилично. Огня меньше (если опять-таки играть тематичную олл-джетпак-армию) потому что маркеров меньше.
Но - ощущение от работы элитной десантной команды! Столько лет ждали и вот, дождались!
А теперь еще по слухам будет крутский аддон, йесссс!
1250, миссия 5, расстановка вдоль коротких сторон, первый ход некронов, найтфайт
Тау: командующий с двумя ракетами, амулетом, таргетлоком и дрон-контроллером, два маркердрона (один варскейпер - это мне некуда было девать очки), три команды кризов: две одинаковых - по две ракеты, дронконтроллер у лидера таргетлоки у других, шесть маркердронов, третья - с двумя мельтами и огнеметом и шестью стрелковыми дронами. Риптайд в типовой закачке.
Некроны: закачанный лорд на колеснице, закачанный дестроер-лорд с пятью врайтами, два по пять варриоров, две пачки скарабов, три паука и монолит.
Собственно, у меня в резерв в аутфланк (за дрона) ушли шас'о и мельта-кризисы, в первый раунд до меня не достреливали а я не кинув риптайду орданс проредил стрельбой ракет врайтов, уложив троих, на второй раунд ко мне начала приходить первая стрельба но рип пробил монолит и заиммобилил его, потом вышли кризисы и шас'о ракетами пробил сзади щиты на колеснице, лорд принял на себя лишние хиты и остался в одной вунде, колесница попробовала вчарджить в пачку кризисов но словила с овервотча пару ракет и разбилась, лорд выпал и на следующий ход умер и не встал.
В целом после того как монолит остановили, кризис миновал и дальше аккуратно разбирали все что нужно - тем не менее, выиграл я с минимальным отрывом по сути, 6-4, шестого хода не было, у некронов остались пять варриоров и ныкавшийся с одной раной дестроер-лорд, у тау потерян дрон кажется.
2250, киллпойнты, стандартная расстановка, найтфайт, первый ход волков с перехватом
Тау (анклав): Командующий (ракета+циклобластер, таргетлок, дронконтроллер), щитовой дрон, маркердрон. Риптайд в типовой закачке, шестерка и тройка стелсов с мельтами, закачанными шас'вре и дронами. Четыре команды кризисов: две ракетных с маркердронами, одна мельта-огнеметы, одна смешанная, четыре плазмы и две мельты, в двух последних по шесть стрелковых дронов. Команда хазардов с ионками и тоже шестью дронами.
В общем, я выгреб все дронозапасы кроме щитовых, и считаю что армия была относительно плюшевой. Хазарды во всяком случае не самый эффективный юнит, да и стелсы от конкурентов отстают. Ну и как я и считал - циклобластер в такой закачке вполне бесполезен, я им ни разу не пострелял.
Волки: лорд, жрец, две стаи хантеров в ринках, стая в ЛРе-редимере, термоса (с лордом) в ЛРе крузейдере, две стаи фангов с ракетами, виндикатор, плюс сколько-то гардов разошедшихся по стаям.
Мы договорились играть по сути продолжение истории, начавшейся в весеннем Апоке, так что я написал для нее краткую предысторию.
Карта - холмистая, с двумя большими лосблокерами, Логан выбрал себе место с ареатеррейном хотя для тау это не слишком актуально. Большая часть имперских машин стояла по моему правому флангу, один только ЛР с хантерами - ближе к центру на левом. Я увел в резерв половину примерно армии - на столе стояли шас'о, ракетные кризисы, хазард и тройка стелсов. Поэтому несмотря на перехват, единственное чего удалось добиться - проглансить виндик и снести почти целиком одну из команд фангов, к сожалению - не ту, в которой стоял лорд.
ЛРы рванулись вперед, а вот ринки за ними зачем-то пытались притормозить, это на мой взгляд главная ошибка о которой я все время говорю Логану. Поскольку я успешно сныкал все стоявшее назад за холм, фанги прошлись по риптайду, что его ни в коей мере не взволновало.
На второй ход вышли хазарды и команда с мельтами, которая удачно упав в мельтарейндже от левофлангового ЛРа добилась двух пробитий и сожгла-таки тяжелый танк. Выпавшую из него стаю перестреляли хазарды и кризисы, чем по сути итог второго хода и ограничился. В отместку развернувшийся ЛР с терминаторами высадил их перед хазардами, терминаторы выпрыгнули, потерпели овервотч от четырех отрядов тау потеряв одного и внеся рану лорду, вчарджили в хазардов (не без приключений, надо сказать) и догнали их, убегавших, на свипинг адвансе.
Вышла вторая пачка кризисов, плазма-мельтовых, туда же на левый фланг где проходил кризис сражения. Команда ракетоносцев с шас'о и пачкой маркердронов расстреливала вторую стаю фангов и вешала маркеры, почти все остальное расстреливало терминаторов однако те героически кидали инвули - но в конце концов, море огня сказалось, и ход тау пережило только двое волков из стаи, лорда унесло.
Оказавшись в незавидной ситуации, терминаторы задергались, рванули было назад, но благодаря читерскому ATSKNF по сути никуда не делись и вчарджились теперь уже в тройку подставленных стелсов. С овервотча ушел один терминатор, а последний все оставшееся время потихоньку рубал стелсов, кидая в свою очередь 2+-сейвы. Лэнд Рейдер попытался стрельбой из харрикейн-болтеров и штурмового орудия достать команду шас'о но ничего толком сделать не сумел, нарвавшись на следующий ход на мельты с риптайда.
Стелсы вышли последними на правом фланге, но сразу же отметились, отработав по одной из ринок и взорвав ее. Вторую достали кажется ракеты, кто-то из кризисов плазмами прихлопнул ненароком последнего уцелевшего из еще первой стаи фангов, во второй остался грустный жрец с грустным ракетчиком, и остаток игры был уже по сути доигрыванием, практически расстрелом.
Риптайд получил вунду от шаблона виндикатора, второй раз шаблон чуть было не снесло на самих волков, волоска не хватило, в общем шестой ход мы играть не стали - у волков оставался одинокий терминатор, столь же одинокий рунный жрец, и четверо или пятеро парней в двух стаях.
vs Волки + ИГ (Логан)
3000, специализированная миссия (три точки, две на стороне волков одна у тау), расстановка вдоль коротких сторон, первый ход тау
Тау:
Основная ударная группа (кодекс) - Командующий с иридиумом и прочим счастьем, дронами, циклобластером и плазмой - варлорд, четыре команды файрварриоров, две больших пачки крутов с шейперами и по хаунду в каждой, пасфайндеры, два кнарлока, полная команда ракетных бродов
Группа быстрого реагирования (анклав) - Командующий с фузионным клинком и плазмой, кризисы ракетные с маркердронами, мельта-огнеметные кризисы со стрелковыми дронами, две команды пасфайндеров, риптайд, две команды стелсов (шестеро и трое, в полной закачке мельт)
Империум:
Волки - жрец, две стаи хантеров в ринках, стая в разорбеке, лаз-предатор, дредноут, две пачки фангов, спидер
ИГ - полковой командник, платун из 40 рыл с лазками, комиссарами, плазмами и прочим всяким, еще один платун такой же численности с автопушками, мантикора, хеллхаунд, леман обычный, леман плазменный
Плюс дополнительные халявные - аэгис с квадганом, и две "vengeance" с бэттлкэннонами
Террейн - здания, пара на моей стороне, пара на имперской, в центре на мертвой земле - в основном кратеры, свою полосу имперцы перегородили аэгисом и по флангам воткнули автоматические орудия
Тау пришлось расставиться плотно-плотно на границе своего деплоя, броды чуть сзади, впереди в линию пасфайндеры, файрварриоры, кнарлоки и ракетные кризисы. Круты инфильтровались по флангам (хотя в узком коридоре поля при такой численности получилась фактически еще одна линия, вплотную к имперской оборонительной полосе. Стелсы ушли в аутфланг, шас'эль мобильного кадра и мельтакризисы - в дипстрайк.
Один отряд файрварриоров охранял точку в глубине своих позиций и в бою участия не принимал.
Имперцы чуть ужались к своей границе поля, выставив вперед два двадцатирыльника за аэгисом и дредноута, дальше россыпью шли ринки с Волками и фанги, одна из стай которых вместе с лордом заняла позиции на вершине развалин, вторая в центре оборонительной полосы, предатор спрятался на левом фланге, напротив риптайда, укрывшись за полуразрушенным бункером. Сзади за зданием прятались мантикора и хеллхаунд, двадцатирыльник с автопушками разместился в кратере по центру, другой в том же здании что и рунный жрец, но на нижних этажах.
Точки соответственно расположились в здании на правом фланге и на цистерне с прометиумом на левом фланге имперцев.
Найтфайта на первый ход не было, перехвата тоже, и тау двинулись вперед. Риптайд открыл огонь и взорвал плазмалеман - целился он в основном впрочем не в него, а в командующего гвардейцами, который притаился сзади. Ионный ускоритель накрыл и танк, и большую часть командного отряда, от плазменного огня и последовавшего взрыва уцелел только знаменосец, который мудро решил отступить в тыл, спасая знамя полка. Убрав с поля мастера орданса и минуса к резервам, тау вздохнули несколько спокойнее.
Остальная стрельба получилась не слишком выдающейся - два двадцатирыльника были выкошены, один почти полностью, другой наполовину, обстрел руин стоил расположившимся там лонгфангам троих в потерях, а дредноут получил повреждения ракетной установки и лишился подвижности, но больше никаких особенных результатов достигнуть не удалось. Круты подошли поближе к вражеским позициям, готовясь на следующий ход открыть огонь с рапиды (и я еще забыл, что у них мувтрукавер нынче), кнарлоки бежали вперед, файрварриоры за ними шли накрывая остатки передней линии имперцев огнем.
Ответный залп стоил тау почти всех пасфайндеров, почти половины крутов и убитого прямым попаданием тяжелой ракеты мантикоры кнарлока. Второй лишился трех ран, но выстоял. Потери были достаточно серьезными, чтобы зародить сомнения в успешности миссии - но тут пришли резервы.
Как на загляденье, все отряды вышли скопом, причем как раз как надо. Тройка стелсов вышла с левого фланга, и тут же превратила в пепел мантикору, рядом с ней упали кризисы с командующим, семь мельт с любопытством уставились на фангов и их жреца, а потом дали залп.
Вторая команда стелсов вышла с другой стороны, и разделив огонь взорвала разом разорбэк, спидер и повредила предатор. Кнарлок добежал до остатков платуна первой линии, круты не взирая на потери шли вперед, а за ними шли поддерживая их непрерывным огнем файрварриоры.
Риптайд открыл огонь по второму леману, не добился пробития, но накрыл огнем еще и вторую команду фангов, которых осталось двое.
Ряды имперцев начали редеть, к тому же им пришлось отражать угрозы со всех сторон.
Хеллхаунд накрыл огнеметом рассредоточившуюся десантную группу кризисов, его поддержали выбравшиеся из ринки фанги и остатки гвардейцев, однако лишившись всех дронов тау продолжали стоять. Другая стая серых добралась до команды невидимок, только что отработавшей на правом фланге имперцев, и завязала рукопашную. Троицу стелсов проредили стрельбой - уцелел единственный дрон и обладатель мельты.
Однако ход боя уже изменился необратимо. Хеллхаунд был поврежден мельта-разрядом, броды выдвинувшись вперед разрядились в платун стоявший в здании, с маркерлайтов внеся в него двадцать шесть ран и списав со счетов целиком, круты подходя все ближе расстреливали маринов, их поддержал огнем риптайд, накрыв выстрелом ионного ускорителя стаю серых.
Сопротивление имперцев начало слабеть - большая часть их огневой мощи была уничтожена, автоматические орудия повинуясь своему алгоритму расстреливали крутов, которые уже добрались почти до аэгиса, за которым уже не оставалось защитников, предатор пытался вести артиллерийскую дуэль с броадсайдами без особых успехов, а одинокий леман несмотря на свой грозный шаблон не мог изменить ситуации. Гвардейцы еще огрызались, однако без поддержки тяжелой техники и с прореженными рядами волков, их шансы выглядели менее чем оптимистично.
*Игра продолжалась еще ход, за который имперцы окончательно лишились хеллхаунда и предатора и большинства остававшейся пехоты, у них оставалась одна точка против одной-двух моих и выполненных всех дополнительных миссий*
Тау: урезанный вариант прошлого ростера - минус броды, половина файрварриоров и кнарлоки, минус плазменные клинки, плюс Лонгстрайк и варскейпер-дрон для аутфланка.
Империум:
ИГ (Бронетанковая рота) - Командующий как-его-там с реролами первых промахов, два страшных инстящих ванквишера, обычный леман, леман с автопушкой
ИГ обычное: три химеры, в одной командник с плазмами, в двух других ветераны с плазмами
Волки: прист, две семерки Серых в ринках, две стаи фангов, две автоматические турели с пушками
Вроде ничего не забыл...
Соответственно миссия та же самая - три точки с двумя у имперцев в деплое, расстановка однако стандартная. Найтфайта и перехвата нет.
На первый ход тау расставившись широко, с риптайдом и Лонгстрайком по разным флангам, сумели найти борта двух ванквишеров, один взорвался, один ход тупил. Круты проинфильтровавшись вместе со стелсами в передних порядках двинулись на противника, вместе с остальными расстреливая фангов, большая часть которых эту стрельбу не пережила.
Ответный огонь имперских сил снова выкосил большую часть пасфайндеров, но на сей раз меньше, чем в предыдущей игре. На второй раунд вышли с аутфланга мельта-кризисы с шас'элем, который всадил две мельты в борт лемана с автопушкой (два пня, и ничего толкового!), а сами они с дронами расстреляли прикрывавших его Серых, оставив в живых лишь одного. В ответ из резервов выехал командник ИГ на химере, и с остальными расстрелял кризисов - уцелели лишь один дрон, один кризис и командующий, которые поджарили собравшегося в них чарджить одинокого Серого.
В общем-то после второго хода тау имперцы лишились большей части эффективной дальней стрельбы, и оставшееся время занимались добиванием. Единственная трагедия случилась под конец, когда пилот риптайда закрыл собой от стрельбы крутов, огреб дюжину плазмавыстрелов (я честно говоря забыл, о приказе на рерол по монстре) и скончался не прокинув ни единого инвуля. Но это, по сути, уже ничего не решало.
Я продолжаю считать, что основной ошибкой оппонентов было то, что они снова старались жаться к своему краю. В частности, зачем-то увели в резерв химеры с гвардейцами, позволив мне спокойно инфильтроваться крутами и не бояться огнеметов. В любом случае, если противник превосходит тебя в стрельбе, нет смысла прятать вспомогательные отряды, пусть они хотя бы отвлекут внимание на себя. Или сами постреляют.
Ростер Тау - Эфирный в роли мастер-шейпера, три пачки крутов по двадцать штук, две с крутоксом и собакой, одна с собакой просто, одна с двумя собаками, девять наездников на кнарлоках и два раза по грейтер кнарлоку.
Ростер ИГ - примарис-псайкер, командный отряд, два платуна по кажется сорок рыл с комиссарами и каким-то количеством ракет/огнеметов/чего-то еще, ХВТ из мортир и ХВТ автопушечное, сентинель с мультилазером.
Итого - около сотни крутов и сочувствующих против чуть меньшего количества имперских гвардейцев. Для тысячи - неплохое месилово.
Расстановка по диагоналям, первый ход тау, найтфайта нет, миссия "две башни"
Имперцы на мой взгляд неправильно расставились, позволив мне в первый же ход подчистить половину первого платуна, второй, с ракетами, стоял дальше и мог отвечать только собственным тяжелым оружием.
В итоге на мои шестьдесят выстрелов из винтовок отвечали по сути пара десятков лазганов, ну и вразнобой - мортиры (у которых был шанс, да, эти шаблоны прекрасно выносят скучившихся крутов, но скаттер подвел), автопушки и ракеты с псайкерским пулеметом совместно уложившие первого кнарлока.
На второй ход вышла отправленная в аутфланк пачка крутов, кавалерия развернувшись от центра где шел расстрел остатков первого платуна и его прикрытия направилась к дому, где сосредоточилась вторая половина ИГшников - платун с ракетами, командующий, хвт c автопушками который собственно круты рапидой и вынесли наполовину (что-то у меня правда ощущение, что стрелял я не сорок выстрелов а двадцать...).
Ответной стрельбой смертничков из аутфланга снесли почти всех, но они кинули лидак, что не могло не радовать. Центр был практически наш, второго кнарлока правда вынесли тоже, но основная ударная сила - круты окружающие эфирного, и кавалеристы - оставались почти невредимы.
Остатки передовой линии гвардейцев правда добрались до огнеметной дистанции, круты завопили, что на такое они не подписывались, и где-то восемь парней уцелевших из двадцатки драпанули, однако сразу же отрегрупились
На третьем ходу в центре два десятка крутов добивали все, что еще шевелилось, а в доме четверка крутов прочарджила в платун, а следом, с другого фланга, туда вписались дошедшие вообще без потерь - вот что значит, приоритет целей - крутские кавалеристы. Атак с чарджа у них достаточно, чтобы платун почти ополовинился.
В общем, дальше проследовало пара ходов в хтх, число наездников резко сократилось но остатки (вместе с одиноким уцелевшим крутом, что характерно!) пережевали и платун, и почти доели спустившийся к ним командник. Сентинель вышел из резервов, промазал со стрельбы и более ничем особо себя не проявил.
Мы решили сыграть на 1500 с обменом армиями, ростеры соответственно тоже писали друг другу. Но, поскольку мы оба уважаем мотопехоту, то плясали от вариантного ростера тау-мотострелков. Правда, у меня там фигурировали барракуды, которые бы кстати очень пригодились в игре, здесь их в силу отсутствия готовых подставок пришлось заменить пираньями.
Миссия - реликвия (о да!) расстановка вдоль узких сторон. Первый ход за тау, перехвата нет.
Тау (Комиссар) - Эфирный, две дюжины файрварриоров в фишах, девять пасов в фише, два хэда с рельсами (подкалиберные заряды), один с ионкой, четыре пираньи с фузионками, три тетры. На всех танках и бтрах - дизрапшенподы и смс
ИГ - командник с четырьмя плазмами в химере, у командующего мельтабомбы, псайкер, две десятки ветеранов с мельтами в химерах, девилдог, хеллхаунд, медуза с закрытой кабиной, мантикора, два лемана сквадроном. У ветеранов карапасы (4+ сейв, кстати, хоть и взятый на сдачу несколько раз спасал, как один раз enclosed compartment спас медузу).
Тау выставляются россыпью - впереди фиши с фв и пасами, одна несущая эфирного на фланге и чуть сзади товарок. Вокруг тетры с пираньями, хэды держатся позади. Гвардия отправляет в резерв мантикору (насколько я понял рулбук, орданс барраж не позволяет тем не менее несмотря на игнор лоса игнорить правило на выбор цели в 36 при найтфайте). Леманы притаились за руинами на одном фланге, медуза на другом, химеры, которым укрытия не нашлось стоят в центре, прикрывая друг друга, по флангам девилдог и хеллхаунд.
Высадив пасов впереди, в руинку почти рядом с реликвией, и проехав вперед тетрами, тау накрывают маркерлайтами хеллхаунд, взрывая его первым же попаданием рельсы. Первая кровь за синими ксеносами! Дальнейшая стрельба менее результативна - гланс на бейнвульфе и на одной из химер, кажется.
В ответ химеры проехав вперед отстреливаются мультилазерами, помогая тяжелой технике найти цели своими фонарями. В пираньи приходит мельтаразряд из пушки девилдога, медуза накрывает тетры. В итоге подбиты две пираньи и одна из тетр. Обмен обе стороны пожалуй не слишком радует.
Стрельба тау тоже не впечатляет - им несмотря на обход по флангу фишей, и массе выстрелов пятой силой по бортам химер, не сразу удается с ними разделаться (о, я тоже хорош, я ни разу не вспомнил о дымах!). Выехавшая на второй раунд мантикора накрывает цели очень эффективно - в конечном итоге на ее счету по-моему два хаммерхеда, фиша и семь файрварриоров. Леманы то и дело обстреливают хаммерхед, но на самом деле их орданка все же не самый удачный вариант при стрельбе по 13-й броне. Девилдог показал себя очень неплохо в конечном итоге проехавшись в расположение противника и снеся рельсу с хаммерхеда.
Командующий сумел-таки прочарджить фишу своей мельтабомбой, и умудрился кинуть две единички на пробивание. Потом его расстреляли пасфайндеры и уцелевшая фиша. Пасов в ответ сожгла последняя химера из огнемета, а ее экипаж с медузой добили фишу.
В конечном итоге после шестого хода у тау осталась кучка бойцов с эфирным во главе, одинокая иммобильнутая пиранья на которую просто никто не отвлекался. У ИГ - медуза и мантикора (обе подраненные, но живые), леманы и несколько ветеранов удерживающих реликвию. Счет - 4:2, поскольку у ИГ первичная миссия и лайнбрейкер, у тау - первая кровь и убийство командующего.